《银河战士2 回声》攻略(NGC)

《银河战士2 回声》攻略(NGC)
片头设计有些小噱头,就是把制作公司和游戏名称的英文相同处(ME)做保留位移,有些老套,但是背景是若引若现的那个我一直叫不出名字的飞碟虫轮廓,感觉比较现代,另这次的LOGO变成黑色了,很COOL。如果你不按任意键就可以看几段游戏演示(之前都下载看过无数遍了,但在电视上看感觉又不一样了),保留了上代银河战士1的老路子,当你按下开始进入后界面就开始让你耳目一新了,绝对是史上首创的3D选单方式,我也表达不清,感觉就是有科技感无限创意无限啊,我是反复把玩了一会才进入单人模式的,这次主菜单包含了单多人和设置3大项,由于我只插了一个手柄所以多人模式是灰色显示。进入单人模式后就让你选记录,有3个,选好后就开始正式进入游戏了,奇怪怎么没有难度选择,难道是2周目才有新花样????  开始的片头依然即时演算,对于看惯了众多精美游戏片头的你,我对此不多说,表达剧情意思我也不便多提,反正节奏比大多游戏快,决不拖泥带水,在进入一个气候恶劣的星球后,飞船起火,触地得分。姐姐亮相,这次主角建模绝对精致啊,贴图更加细致了,身上没个细节经得起挑剔眼睛的检验。而且能隐约看见姐姐俏脸了。随着熟悉音乐的响起,游戏正式拉开序幕。。。  攻略秘籍:http://www.yxdown.com/InfoList/Catalog_44_1.html注:本人是打通过GC银河战士1代HARD的,对GC上银河战士是带有感情色彩评价的,众玩友当我戏说不必认真。  画面:10分  其实初进入游戏,并不感觉到画面有什么质的飞跃,可能对我原因有2点,1、上代画面已经登峰造极。2、刚通了HALO2和忍龙HARD,对画面已经审美疲劳。但是现在我的进度是:游戏时间6小时多,地图探索24%,扫描率40%,在这一路上走过,感叹银河2画面进步实在太多了,单单子弹蓄能射出都做了强化表现,大家可以想象其它的子弹特效,在这里我着重要介绍3处我的震撼。  1、暗黑世界  当剧情发展到一定时候,姐姐会进入暗黑世界灭敌,这里的环境描写简直太NB了,敌人作黑雾状在地上、墙壁上若隐若现,然后突然从黑雾中凝结成型对你发动攻击,除了在晶石保护下形成的固定圆形保护罩里你是不持续伤血的,在保护区域以外的地方你周身冒着诡异的黑色气泡并不断费血,如果你没有安排好行进及杀敌路线,必死无疑。周围大多长满离奇生物,有的长长触角,有的在空中散发绿色毒气,真真让人有一种压迫感和不适从感。绝对能满足大家对环境气氛描写的高要求。  2、阳光  大家肯定犯迷糊,杀敌不是在恶劣气候星球和暗黑世界进行吗,哪来阳光。但当剧情进行到姐姐把暗黑世界力量带到光明世界神坛经过净化后,原本奇异恶劣的天空恢复了蓝天白云,见到阳光了,之前经常是闪电,不过闪电的效果很强,当我迎着太阳走过的时候,我见到了真的太阳光,阳光的效果我在游戏里见多了,但这种是第一次,真的很真实,一点也不夸张,带光圈什么的,反正说多无用,大家自己体会吧,我现在没次出室外都抬头找太阳看,哈哈,细节无敌啊  3、图鉴  这次新增的3D图鉴,估计是借鉴了PIKMIN2,任何包括生物、门、机关都可以收录,可以放大缩小旋转,细节一览无余,满足大家收藏欲,要是能像PIKMIN2那样可以丢萝卜喂敌人。。无限YY中  音乐:8分  纯粹个人感觉,不如上1代,大家自己评价吧,我是把1代音乐拷过MP3的  系统:10分  一句话:我已经不能想象如何给这次的系统再改进了。  手感无敌,感觉加重了二段跳时的效果音,让我很沉醉其中。  光明、暗黑两种武器相生相克:两种武器子弹都有250上限,由于有了子弹限制,所以要获得子弹能量就必须用反相属性的子弹杀敌后,敌人会大量掉下,这样无疑增加了难度,想象在暗黑世界,光明属性的武器是这里敌人的客星,可以让他们凝固并融化,但是子弹不足时你又必须用暗黑属性的武器来对付他们来换取子弹,这时如果你用暗黑武器打中晶石或冲能保护罩(有时间限制会消失)就会让保护罩暂时消失,让你暴露在伤血环境中,你能做的是跑到更远的保护罩或用光明属性的武器再次击中晶石,可这是你可能面队的是成群若隐若现的敌人或是拥有速度和体积的强力BOSS。。。。。。  其他小的地方:切换武器切换在下方有了字幕显示;变成球时的炸弹用完一个补一个;扫描时的画面显示更加一目了然,红色覆盖–剧情相关、紫色覆盖–图鉴相关、绿色覆盖–已经扫描过的,非常容易辨认;面罩的气雾凝结和水滴效果强化了;电梯过场效果光影NB;空中飞的敌方战士增加尾烟,效果出乎意料好;与场景互动增加,可以使用敌方炮台;变成球时的剖面解迷UP,炸弹3断跳使用频繁;剧情发展有的以前去过大区域,因为现在区域任务没有完成所以门被封印了,减少大家乱转可能;更多过场动画(全即时演算,带字幕并需A按键切换,有大家查字典的时间了)有的伴有语音,可惜姐姐一直不开金口啊。。。还有很多我也不能完全写出,大家自己体会吧。。。  我的地图探索才24%,根据我和1代印象对比,可能有1代2-3倍大,大家完全可以放心,况且还有地图的暗黑版本(就是保留地图的主要路线框架,然后加入暗黑生物和特效光源及机关物体,就变成完全不同的新地图,)请大家注意:暗黑世界里机关设置与光明世界完全不同,行进进度与路线也完全不同,可能你光明世界还不能去的地方,在暗黑世界里已经去过,但是等你能去时,你根本认不处那里,除了你根据地图随时切换两种地图属性(地图也分光和暗),且跳跃机关和里面的物品已经全换掉了,所以这次的地图和游戏时间应该是上作的3-4倍。我现在已经开始拜制作公司了和任社了,真希望在其他主机上看到类似的作品。。。。